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DNF刺客二觉刷图加点分享,客觉目前国服体验服已经更新暗夜使者二觉,刷图相信正式服更新也即将到来 ,加点目前网上盛传9月10号刺客二觉 ,分享对此我只想说等得好久了,打造终于爬出井盖呼吸外界的最强新鲜空气勒。而二觉之后的月影刺客在加点上与之前又有着什么样的不同之处呢?下面还是来听听玩家的详细解析吧 。
DNF刺客二觉刷图加点常见问题分析
常见问题1:契约推荐加点怎么舍弃了绝杀和弧光闪?星劫
答 :原因大概大家都清楚,绝杀已成废柴,客觉弧光闪被动大砍二觉后勉强跑路用 。刷图
常见问题2:契约点物理暴击和被动觉醒
现在大多数人进图暴击过百或者说早就溢出了 ,加点如果还有人说一觉被动必满的分享肯定受老马制裁(说好的买买买呢?)ps :物理暴击1级=1%暴击=20sp月弧每增加1级=2%暴击=45sp 。哈哈 ,打造玩笑话,最强暴击虽然重要 ,月影但是对契约点来说 ,我只要进图有96%暴击就等于满爆了 ,何必浪费sp。推荐加点的月弧已经点满看情况可以少点几级 ,刺客轻甲都要穿,干嘛纠结这一点点的命中回避。
常见问题3 :影袭不是影舞者的技能吗 ?
二觉的的刺客不缺输出技能 ,劳资就要抢四妹的控制技能,来咬我啊 。
常见问题4 :攒点模式已经没那么费劲了 ,疾空踏还要点吗?
1级即可 ,跳x空踏或绝命收招后衔接攒点必备,你可以不用但是不能没有 。
常见问题5:匕首双剑哪个好?
武器精通10sp一级 ,谁知道深渊是先出匕首还是先出双剑?什么你都有?那就双剑吧。匕首已经没灵活这一种说法了。
最后不知道有没有人关心20级的旋刃怎么回事 ,个人爱好吧 ,多段攻击攒点快,浮空连,二觉加了一些新技能自然要舍弃一些老技能,你们喜欢加哪个就加哪个 ,可以考虑绝杀斩或60 。
DNF刺客二觉刷图加点分享(契约点)
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月 > 月影星劫
等级:86
SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏 :Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv1
物理背击 :Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
翔击 :Lv1
弧光闪 :Lv1
疾空踏:Lv1
切割:Lv1
投掷苦无 :Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身 :Lv1
影袭:Lv44
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影 :Lv10
旋舞斩:Lv1
空跃:Lv1
匕首精通:Lv18
双剑精通:Lv18
弧光连闪 :Lv1
疾驰 :Lv1
旋刃 :Lv20
剑刃风暴:Lv31
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv29
疾风乱舞:Lv26
死亡风暴:Lv18
绝命瞬狱杀 :Lv24
月弧 :Lv15
月轮舞 :Lv9
陨落螺旋刺 :Lv11
血之连 :Lv6
极限瞬影杀:Lv6
极限连击 :Lv4
星陨煞:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 影袭 :Lv1
强化 - 终结追击 :Lv5
强化 - 疾风乱舞 :Lv5
强化 - 雷光刃影:Lv5
强化 - 绝命瞬狱杀:Lv3
DNF刺客二觉刷图加点分享(非契约点)
非契约点没太大差距,sp也差不多 ,如果嫌技能太多 ,就把绝杀的sp抠到弧光闪上去,剩下的点给螺旋攒刺。
>>>>>加点方案<<<<<
职业 :暗夜使者 > 刺客 > 银月 > 月影星劫
等级 :86
SP: 全部 11010 已用 10765 剩余 245
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔 :Lv1
物理暴击 :Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪 :Lv1
切割 :Lv1
投掷苦无 :Lv1
焰刃:Lv1
忍法 :影分身:Lv1
暗魂波 :Lv1
影袭 :Lv41
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通 :Lv1
终结追击 :Lv20
迅影 :Lv10
绝杀斩:Lv34
旋舞斩 :Lv1
空跃 :Lv1
匕首精通 :Lv17
双剑精通 :Lv17
弧光连闪 :Lv1
疾驰:Lv1
旋刃 :Lv31
剑刃风暴:Lv29
螺旋穿刺 :Lv5
雷光刃影 :Lv26
疾风乱舞:Lv24
死亡风暴 :Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞 :Lv8
旋刃冲击:Lv1
陨落螺旋刺:Lv9
血之连 :Lv4
极限瞬影杀:Lv4
极限连击 :Lv3
星陨煞 :Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 影袭:Lv1
强化 - 终结追击 :Lv5
强化 - 疾风乱舞:Lv5
强化 - 雷光刃影 :Lv5
强化 - 绝命瞬狱杀:Lv3
DNF刺客二觉刷图加点就为大家介绍到这里 ,相信从这两大类加点中玩家也能明白二觉后刺客加点的正确姿势 ,其中非契约点SP问题,所以需要对部分技能进行小小的取舍,不过这个整体影响的问题并不大,也希望玩家能够正确的认知这一现象哦。
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